Friday, November 12, 2010

PENGERTIAN DAN CONTOH MACAM-MACAM INTERFACE

HEAD UP DISPLAY SYSTEM
Head Up Display Sistem umumnya banyak digunakan pada penerbangan-penerbangan militer, seperti contohnya pada pesawat siluman milik TNI Angkatan Udara. Head Up Display System (HUD) merupakan sebuah tampilan transparan yang menampilkan data tanpa mengharuskan penggunanya untuk melihat ke arah yang lain dari sudut pandang biasanya. Asal nama dari alat ini yaitu pengguna dapat melihat informasi dengan kepala yang terangkat (head up) dan melihat ke arah depan daripada melihat ke arah bawah bagian instrumen. Walaupun HUD dibuat untuk kepentingan penerbangan militer, sekarang HUD telah digunakan pada penerbangan sipil, kendaraan bermotor dan aplikasi lainnya
TANGIBLE
Sebuah user interface yang nyata (TUI) adalah sebuah antarmuka pengguna di mana seseorang berinteraksi dengan informasi digital melalui lingkungan fisik. Nama awal Graspable User Interface, yang tidak lagi digunakan.
Salah satu pionir dalam user interface yang nyata adalah Hiroshi Ishii, seorang profesor di MIT Media Laboratory yang mengepalai Media Group Berwujud. visi tertentu Nya bagi UIS nyata, yang disebut Bits Tangible, adalah memberikan bentuk fisik ke informasi digital, membuat bit secara langsung dimanipulasi dan mencolok. bit Berwujud mengejar kopling mulus antara dua dunia yang sangat berbeda dari bit dan atom.
Karakteristik Antarmuka Pengguna Tangible
1. representasi fisik adalah komputasi digabungkan dengan informasi digital yang mendasari.
2. representasi fisik mewujudkan mekanisme kontrol interaktif.
3. representasi fisik adalah perseptual digabungkan dengan representasi digital secara aktif dimediasi.
4. keadaan fisik tangibles mencakup aspek kunci dari negara digital sistem.
COMPUTER VISION
Computer Vision sering didefinisikan sebagai salah satu cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bagaimana komputer dapat mengenali obyek yang diamati/ diobservasi. Cabang ilmu ini bersama Intelijensia Semu (Artificial Intelligence) akan mampu menghasilkan sistem intelijen visual (Visual Intelligence System). Selain itu definisi lain adalah Computer Vision (komputer visi) merupakan ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin yang melihat. Dalam aturan pengetahuan, komputer visi berhubungan dengan teori yang digunakan untuk membangun sistem kecerdasan buatan yang membutuhkan informasi dari citra (gambar). Data citranya dapat dalam berbagai bentuk, misalnya urutan video, pandangan deri beberapa kamera, data multi dimensi yang di dapat dari hasil pemindaian medis.
Computer Vision adalah kombinasi antara Pengolahan Citra dan Pengenalan Pola yang hubungan antara ketiganya dapat dilihat pada gambar berikut.



Pengolahan Citra (Image Processing) merupakan bidang yang berhubungan dengan proses transformasi citra/gambar (image). Proses ini bertujuan untuk mendapatkan kualitas citra yang lebih baik.
Sedangkan Pengenalan Pola (Pattern Recognition), bidang ini berhubungan dengan proses identifikasi obyek pada citra atau interpretasi citra. Proses ini bertujuan untuk mengekstrak informasi/pesan yang disampaikan oleh gambar/citra
BROWSING AUDIO DATA
Sebuah metode browsing jaringan disediakan untuk browsing video / audio data yang ditembak oleh sebuah IP kamera. Jaringan video / audio metode browsing sesuai mencakup langkah-langkah dari: (i) menjalankan sebuah program aplikasi komputer lokal untuk mendapatkan kode identifikasi yang disimpan dalam kamera IP, (ii) transmisi untuk mendaftarkan kode identifikasi ke DDNS ( Dynamic Domain Name Server) oleh program aplikasi, (iii) mendapatkan kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi sehingga pasangan IP kamera dan kontrol kamera IP melalui kamera IP pribadi alamat dan alamat server pribadi dan (iv) kopel ke layanan server melalui alamat server pribadi sehingga untuk mendapatkan video / audio data yang ditembak oleh kamera IP, di mana server layanan menangkap video / audio data yang ditembak oleh kamera IP melalui Internet. Penemuan berkaitan dengan sistem dan metode untuk browsing video / audio data, lebih khusus ke jaringan vide / audio sistem browsing dan metode yang akan diatur dalam sebuah IP kamera (juga disebut sebagai kamera jaringan) untuk browsing video / audio data yang ditembak oleh kamera IP. Sebagai kemajuan teknologi jaringan, semakin banyak diterapkan jaringan produk yang dibuat terus-menerus. Salah satu yang paling umum diterapkan jaringan yang dikenal adalah produk kamera IP, yang dapat menampilkan isi (video / audio data) melalui Internet. Kamera IP biasanya terhubung ke jaringan melalui router, dan memiliki sebuah IP (Internet Protocol) address setelah operasi sambungan. Jaringan video / audio sistem browsing penemuan yang sekarang digunakan untuk browsing video / audio data yang ditembak oleh sebuah IP kamera. Sistem penjelajahan termasuk DDNS (Dynamic Domain Name Server), sebuah IP kamera disimpan dengan kode identifikasi, sebuah layanan server, sebuah komputer lokal dan setidaknya satu client. Masing-masing item sebelumnya terhubung ke Internet.
SPEECH RECOGNITION
Speech Recognition adalah proses konversi sebuah sinyal akustik, yang ditangkap oleh microphone atau telepon, untuk merangkai kata kata. Kata - kata yang dikenali bisa jadi sebagai hasil akhir, untuk sebuah aplikasi seperti command & control, penginputan data, dan persiapan dokumen.
Speech recognizer yang pertama keluar di tahun 1952. Salah satu perangkat speech recognizer adalah IBM Shoebox, yang dikeluarkan pada 1963 melalui New York World's Fair.
CONTOH DARI PENGGUNAAN SPEECH RECOGNITION
Seperti halnya keyboard yang membuat user bisa memasukan perintah ke dalam komputer, dan mouse untuk mengubah posisi dimana anda inginkan, menjalankan file, speech adalah sebuah dimensi baru dari dengan kontrol yang fokus terhadap perintah, bukan lokasi. Jadi kalian tinggal mengatakan perintah dengan bahasa inggris lalu komputer akan menjalankan perintah kalian. Hal ini juga bisa dilakukan untuk pengetikan. Tetapi pronouncesnya harus bagus. Bila pronounces anda tidak pas kemungkinan besar windows tidak mengenali dan eksekusi perintah tidak bisa dijalankan. Speech Recognition di windows 7 membuat bisa memerintah PC dengan suara anda dengan kemampuan untuk mendikte hampir ke berbagai aplikasi Anda dapat mendikte dokumen dan email dan berinternetan ria dengan mengatakan apa yang anda lihat.
Sebelum anda menggunakan fitur ini, ada beberapa hal yang harus dilakukan. Tidak seperti mouse dan keyboard, dimana tekanan jari dikonversikan ke tekanan elektronik konstan, sedangkan suara memiliki variasi - variasi. Jadi software-nya perlu dilatih.
kita membutuhkan microphone yang bagus. Hindarilah microphone yang murah karena biasanya mereka menimbulkan berbagai suara. Sehingga tidak menimbulkan kesan bising, lalu buatlah voice profile dan latihlah komputer untuk mengidentifikasi suara dan pronouncesnya. Lalu lakukan langkah-langkah berikut :
-> Klik the Start button

-> Klik Control Panel

-> Klik Ease of Access

-> Klik Speech Recognition

-> Klik Take Speech Tutorial

Speech Recognition hanya tersedia di bahasa Inggris, Perancis, Spanyol, Jerman, Jepang, China.

SPEECH SINTESIS
Speech sintesis adalah buatan ucapan manusia. Sebuah sistem komputer yang digunakan untuk tujuan ini disebut speech synthesizer, dan dapat diimplementasikan dalam perangkat lunak atau perangkat keras. A text-to-speech (TTS) sistem bahasa normal mengkonversi teks ke dalam speech; sistem lain yang memberikan representasi linguistik simbolis seperti transkripsi fonetik bicara. Speech buatan dapat dibuat dengan potongan-potongan concatenating speech yang direkam disimpan dalam database. Sistem berbeda dalam ukuran speech yang disimpan unit; sebuah sistem yang menyimpan telepon atau diphones memberikan output terbesar jangkauan, tapi mungkin kurang jelas. Untuk keperluan khusus domain, yang menyimpan seluruh kata-kata atau kalimat memungkinkan output yang berkualitas tinggi. Atau, synthesizer dapat menggabungkan model sistem vokal dan karakteristik suara manusia lain untuk membuat yang benar-benar "sintetik" output suara
http://blog.re.or.id/antarmuka-pemakai-user-interface.html
http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/fitur-pada-antarmuka-telematika.html
http://artikelpedia-lakalaka.blogspot.com/2010/02/windows-7-fitur-keren-speech.html

Tuesday, October 12, 2010

PERKEMBANGAN TELEMATIKA

Perkembangan dunia telematika sangat pesat dan berkembang. Perkembangan tersebut muncul karena daya pikir manusia yang meningkat dan kemampuan proses berpikir manusia yang semakin cerdas dan kreatif. Seiring dengan perkembangan zaman manusiapun akan berkembang dalam gaya hidupnya. Salah satu contohnya adalah teknologi informasi yang saat ini sangat berkembang pesat baik segi hardware maupun software.

Perkembangan teknologi dari sisi hardware kita sudah melihat bermunculannya produk-produk IT mutakhir dengan karakteristik lebih kecil dan cepat, murah, dan muncul format-format unik yang berbeda. Contoh kecil di Universitas Gunadarma, banyak ditemui mahasiswa-mahasiswi yang menggunakan headset, di kantongnya terdapat IPOD atau MP3, atau menenteng Notebook ataupun Netbook yang ukurannya lebih kecil. Tidak hanya di kampus Gunadarma, banyak sekali coffeeshop, mall, restoran, yang tersedia fasilitas wireless access point untuk koneksi ke internet. Selain adanya wireless, saat ini orang-orang sudah mudah mengakses internet dengan menggunakan layanan jaringan broadband maupun HSDPA.

Perkembangan teknologi dari sisi software contohnya lihat saja software microsoft, desktop ubuntu, googleapps, yahooapps, live, semuanya berlomba menampilkan tampilan yang menarik dan lebih ‘human’ dengan kecepatan akses yang semakin tinggi. Hal tersebut ditunjang dengan search engine yang mengkoleksi sekumpulan informasi yang dibutuhkan oleh penggunanya.

Perkembangan telematika di Indonesia mengalami beberapa periode berdasarkan fenomena yang ada di masyarakat yaitu periode rintisan ( berlangsung pada akhir tahun 1970an - akhir tahun 1980an). Pada periode rintisan ini penggunaan telematika sangat terbatas. Pada periode ini, masa dimana beberapa orang Indonesia belajar menggunakan telematika atau minimal mengetahuinya. Tahun 1980-an teleconference terjadwal hampir sebulan sekali di TVRI (Televisi Republik Indonesia) yang menyajikan dialog interaktif antara Presiden Suharto di Jakarta dengan para petani di luar jakarta, bahkan di luar pulau Jawa.

Kemudian periode pengenalan (berlangsung tahun 1980an) Jaringan radio amatir yang jangkauannya sampai ke luar negeri marak pada awal tahun 1990. hal ini juga merupakan efek kreativitas anak muda ketika itu, setelah dipinggirkan dari panggung politik, yang kemudian disediakan wadah baru dan dikenal sebagai Karang Taruna. Pada sisi lain, milis yang mulai digagas sejak tahun 1980-an, terus berkembang.


Internet masuk ke Indonesia pada tahun 1994, dan milis adalah salah satu bagian dari sebuah web. Penggunanya tidak terbatas pada kalangan akademisi, akan tetapi sampai ke meja kantor. ISP (Internet Service Provider) pertama di Indonesia adalah IPTEKnet, dan dalam tahun yang sama, beroperasi ISP komersil pertama, yaitu INDOnet. Dua tahun keterbukaan informasi ini, salahsatu dampaknya adalah mendorong kesadaran politik dan usaha dagang. Hal ini juga didukung dengan hadirnya televise swasta nasional, seperti RCTI (Rajawali Citra Televisi) dan SCTV (Surya Citra Televisi) pada tahun 1995-1996. Teknologi telematika, seperti computer, internet, pager, handphone, teleconference, siaran radio dan televise internasional – tv kabel Indonesia, mulai dikenal oleh masyarakat Indonesia. Periode pengenalan telematika ini mengalami lonjakan pasca kerusuhan Mei 1998.


Selanjutnya periode aplikasi. Pada periode ini, teknologi mobile phone begitu cepat pertumbuhannya. Bukan hanya dimiliki oleh hampir seluruh lapisan masyarakat Indonesia, fungsi yang ditawarkan terbilang canggih. Muatannya antara 1 Gigabyte, dapat berkoneksi dengan internet juga stasiun televise, dan teleconference melalui 3G. Teknologi computer demikian, kini hadir dengan skala tera (1000 Gigabyte), multi processor, multislot memory, dan jaringan internet berfasilitas wireless access point. Bahkan, pada café dan kampus tertentu, internet dapat diakses dengan mudah, dan gratis.

Dari perkembangan telematika, bisa dirasakan dampak negatif dan dampak positif. Dampak positif dari perkembangan telematika adalah semakin mudahnya melakukan pertukaran informasi, dan lebih cepat. Sedangkan dampak negatif yang dirasakan dari perkembangan telematika, banyak anak kecil menjadi malas belajar karena kecanduan internet dan main game. Dan satu hal yang sering kita tidak sadari perkembangan telematika juga membuat manusia menjadi makhluk unsos (tidak bersosialisasi) secara langsung melainkan hanya dengan teknologi atau dunia maya kita mengenal orang satu sama lain tanpa bersosialisasi.

Terima kasih buat teman sekelompokku:

1. Mita Oktawiranty ( http://macuy-marucuy.blogspot.com )

2. Priskanta ( http://freezcha.wordpress.com )

Sumber :

http://zainuliman.blogspot.com/2009/11/perkembangan-telematika.html

http://ariefbb.wordpress.com/2008/02/05/perkembangan-telematika-%E2%80%A6-just-my-another-unpopular-blogtitle/

Sunday, June 13, 2010

Cara Mengkritik Seseorang

Cara saya mengkritik seseorang adalah saya akan melihat faktanya terlebih dahulu..seperti sifat apa yang dari orang tersebut yang tidak menyenangkan untuk orang banyak..Tetapi pada dasarnya saya tidak suka mengkritik siapapun karena bagi saya tidak ada satupun orang di dunia ini yang sempurna. Lalu saya akan tegur secara halus jika tidak berhasil saya akan ajak diskusi jika masih belum berhasil saya akan berkata tegas jika memang sifat buruknya tersebut sudah tidak dapat ditolerir jika masih belum berhasil..ya sudah saya mundur karena bagi saya hidup adalah pilihan orang tersebut sudah mengambil pilihan untuk terus bersikap seperti itu..lalu kita bisa apa..?orang tersebut yang menjalankan hidup dan mendapatkan akibatnya ..saya akan terus berdoa agar orang tersebut diberikan kesadaran unutuk menghentikan sifat buruknya tersebut.

Intropeksi Ketika Di Kritik Seseorang

Ketika saya dikritik seseorang mungkin rasa kesal dan tidak terima adalah hal yang wajar..Buat saya semua kritik adalah wajar sebatas dengan menggunakan bahasa yang baik,saya akan terima kritikan tersebut karena pada akhirnya itu adalah untuk kebaikan saya..saya akan berusaha menghilangkannya minimal menguranginya agar saya menjadi manusia yang bersyukur dan lebih baik dari hari-hari sebelumnya. Jika ada kritikan yang mengada-ada saya tidak masalah karena semua orang bebas berhak untuk berbicara. Sikap yang saya ambil mungkin jika benar saya akan memperbaikiny jika tidak saya diamkan saja, tidak saya ambil pusing..seperti pepatah Anjing menggongong Khafilah berlalu.

Intropeksi Ketika Di Kritik Seseorang

Deskripsi Pengelolaan Waktu

Jujur saya tidak bisa menilai pengelolaan waktu secara benar..tapi sejauh ini saya menilai diri saya dalam memanajemen waktu adalah cukup baik..karena saya sangat membenci tradisi "ngaret" yang melekat akan tradisi hidup orang Indonesia. Jika orang yang janjian dengan saya merupakan orang yang dimata saya konsisten,tegas,dan pekerja keras saya akan berusaha tepat waktu tapi jika di mata saya orang tersebut lamban,plin plan,malas saya akan santai saja (sedikit ngaret) karena saya punya pengalaman buruk ketika janjian dengan seseorang saya sudah datang tepat waktu tetapi orang tersebut datang telat 1 jam. Jika saya janjian saya akan bergegas 1 jam sebelum waktu kesepakatan karena saya ingin dihargai jadi saya harus menghargai orang tersebut.
Terlihat kualitas softskill seseorang dari tepat atau tidaknya ia janjian. Jadi saya akan meningkatkan kualitas softskill saya dengan datang tepat waktu dan dengan cara memperhitungkan waktu segala hambatan seperti macet,mogok,dll..

Deskripsi Pengelolaan Waktu

Kelebihan dan Kekurangan Saya di Mata Teman-Teman

Secara langsung saya menanyakan sifat baik dan buruk ke teman-teman saya..secara garis besar pendapat mereka sama yaitu :
sifat baik :
  • teman yang menyenangkan
  • friendly
  • mudah beradaptasi
  • seru asyik enak di ajak bercanda
  • humoris
  • tidak sombong
  • perhatian
  • tidak pelit
  • setia kawan
  • keibuan
sifat buruk :
  • tidak percaya diri
  • egois
  • tidak dewasa (kekanakan)
  • manja
  • mudah panik
  • kurang bertanggung jawab
  • menakutkan jika sedang marah
Ada beberapa yang saya sependapat dengan pendapat mereka seperti :
  • mudah panik
  • kurang bertanggung jawab
  • egois
  • manja
  • kekanakan
Bagi saya sifat baik relatif tapi sifat buruk harus dihilangkan minimal dikurangi..tapi lepas dari itu semua saya mengucapkan banyak terima kasih untuk semua pendapat teman-teman saya..

How to Improve My Soft Skill

Dengan mengikuti kegiatan-kegiatan kelas bersama-sama saya secara tidak langsung sudah menerapkan softskill dalam kehidupan saya seperti contoh ketika saya dan teman-teman pergi berlibur ke Dufan melepas penat sehabis UTS kami sepakat untuk kumpul di shelter busway jam 8 pagi tepat namun kenyataannya beberapa teman kami telat hingga jam 10 pagi dengan berbagai alasan. Ini membuktikan kurangnya softskill seseorang dengan kesepakatan yang sudah disepakati.
Selain pergi bersama-sama ke Dufan saya dan teman-teman sekelas 3KA01 menghabiskan ke banyak tempat. Seperti pergi menginap bersama sama di puncak.Sungguh pengalaman yang membuat saya kagum akan kekompakan kelas ini, betapa tidak beberapa teman saya seperti mereka yang kos, sudah tidak punya orang tua dan yang bekerja sehingga tidak sempat menyiapkan bekal untuk makan siang saya dan teman-teman saya sengaja membawa bekal yang lumayan banyak agar bisa makan bareng dan berbagi. Selain itu teman-teman kami yang sedang kesusahan tetap bisa ikut dikarenakan adanya beberapa teman yang membayar lebih untuk mengcover biaya beberapa teman kami yang sedang kesusahan.
Dan ketika ibu teman sekelas saya ada yang kecelakaan dan di rawat dirumah sakit hampir seluruh teman-teman sekelas saya ingin menjenguknya, benar-benar softskill yang terpuji.Saya bersyukur mendapatkan teman-teman seperti mereka dengan baik dan buruknya mereka,begitu pun saya.Terima Kasih teman-teman 3KA01 dan juga 1KA01..terima kasih banyak..

Friday, April 30, 2010

RINGKASAN PROPOSISI

Proposisi


Preposisi adalah apa yang dihasilkan dengan mengucapkan suatu kalimat.
Dengan kata lain, hal ini merupakan arti dari kalimat itu, dan bukan kalimat itu sendiri.
Kalimat yg berbeda dapat mengekspresikan proposisi yang sama, jika artinya sama.

Pembagian Proposisi:

A. Berdasarkan Bentuk

Berdasarkan bentuknya, proposisi dibagi menjadi dua jenis, yaitu :

1. Proposisi Tunggal

Proposisi tunggal adalah proposisi yang terdiri atas satu subjek dan satu predikat.

Contohnya :

Premis 1 : Semua ibu menghasilkan asi

Premis 2 : Fika menyusui bayi pertamanya

Kesimpulan : Fika menghasilkan asi.

2. Proposisi Majemuk

Proposisi majemuk adalah proposisi yang terdiri atas satu subjek dan lebih dari satu predikat.

Contohnya :

Premis 1 : Semua orang yang ingin masuk surge maka harus rajin beribadah dan berbuat baik kepada sesama

Premis 2 : Saya ingin masuk surga

Kesimpulan : Saya harus beribadah yang baik dan berbuat baik pula kepada sesama.

B. Berdasarkan Sifat

Berdasarkan sifatnya, proposisi juga terbagi menjadi dua jenis, di antaranya :

1. Proposisi Kategorial

Proposisi kategorial adalah proposisi yang hubungan antara subjek dan predikatnya tidak memerlukan syarat apa pun.

Contohnya :

Semua kambing adalah herbivora.

2. Proposisi Kondisional

Proposisi kondisional adalah kebalikan dari proposisi kategorial,

yaitu proposisi yang hubungan antara subjek dan predikatnya memerlukan syarat tertentu.

Proposisi kondisional dapat dibagi lagi menjadi dua, yaitu :

a. Proposisi Kondisional Hipotesis

Proporsisi kondisional hipotesis adalah proposisi yang mengandung hubungan sebab dan akibat.

Contohnya :

Andai aku Presiden RI aku akan berantas para koruptor.

b. Proposisi Kondisional Disjungtif

Proposisi kondisional disjungtif adalah proposisi yang mengandung dua pilihan.

Contohnya :

Dia seorang Dokter atau Suster?.

C. Berdasarkan Kualitas

Berdasarkan kualitasnya, proposisi dibagi menjadi dua jenis, yaitu :

1. Proposisi Positif/Affirmative

Proposisi positif/affirmative adalah proposisi yang memiliki kesesuaian antara subjek dan predikatnya.

Contohnya :

Semua mahasiswa yang ber ipk di atas 3.25 akan mengambil jalur skripsi.

2. Proposisi Negatif

Proposisi negatif adalah kebalikan dari proposisi positif,

yaitu proposisi yang tidak memiliki kesesuaian antara subjek dan predikatnya.

Contohnya :

Semua pegawai pajak adalah markus.

D. Berdasarkan Kuantitas

Berdasarkan kuantitasnya, proposisi juga terbagi ke dalam dua jenis, antara lain :

1. Proposisi Umum

Proposisi umum adalah proposisi yang biasanya diawali dengan kata 'semua', 'tidak satu pun','seluruh'.

Contohnya :

Tidak satu pun orang yang ingin masuk neraka.

2. Proposisi Khusus/Spesifik

Proposisi khusus/spesifik adalah proposisi yang biasanya diawali dengan kata 'sebagian'.

Contohnya :

Sebagian asal usul jati diri Nindya adalah keturunan Jerman

KETERHUBUNGAN SOFTSKILL DENGAN KORUPSI

KETERHUBUNGAN SOFTSKILL DENGAN KORUPSI

Keterhubungan softskill dengan korupsi adalah sangat erat hubungannya..Softskill adalah mata kuliah yang berkaitan erat dengan prilaku, sikap, rasa social seseorang/mahasiswa..Sedangkan korupsi adalah perbuatan kotor dan nista yang memanipulasi atau menggelapkan uang atau materi untuk kepentingan pribadi atau kelompok..Pada mata kuliah softskill diajarkan budi pekerti dan sikap jujur serta tanggung jawab seorang mahasiswa.

Diharapkan dengan mempelajari softskill lulusan perguruan tinggi atau yang sederajat mempunyai mental positif,jujur,dan bertanggung jawab..Niscaya mahasiswa dengan mempelajari ini akan lebih mengerti makna hidup serta ilmu yang dikuasai dapat berguna untuk kehidupan bermasyrakat bahkan berbangsa dan jauh dari perbuatan bahkan niatan untuk berkorupsi karena korupsi adalah sesuatu yang kotor,dosa,nista,dan merugikan seluruh mahluk hidup tanpa terkecuali.

ANDAI AKU TEMAN GAYUS

ANDAI AKU TEMAN GAYUS

Andai Aku teman Gayus, saya sangat menyayangkan perbuatan kotornya melakukan tindakan korupsi. Saya akan memperingatkan bahwa harta tidak di bawa sampai mati..semua agama pun mengajari hidup di dunia adalah sementara bahwa kelak akan ada kehidupan yang lebih abadi.. Saya pun akan menasehati mengabdilah kepada bangsa dan Negara karena sudah diberi kepercayaan dalam mengelola perpajakkan Negara.

Saya juga akan menggambarkan bagaimana seseorang atau suatu organisasi yang membayarkan pajak dengan tujuan untuk mensejahterakan rakyat..terutama rakyat miskin dan fasilitas umum..dan itu semua jika dikorupsi akan sangat menghambat proses kemajuan pembangunan tersebut..Intinya saya akan menasehatinya namun apakah Ia megikutinya atau tidak itu semua tergantung dirinya..Tindakannya akan mencerminkan watak,hati dirinya.

Wednesday, April 28, 2010

SIKLUS HIDROLOGI

Siklus Air (hidrologi)

Siklus air atau daur hidrologi adalah pola sirkulasi air dalam ekosistem yang dimulai dengan adanya proses pemanasan permukaan bumi oleh sinar matahari, lalu terjadi penguapan hingga akan terjadi kondensasi uap air, yaitu proses perubahan uap air menjadi titik air. Kumpulan titik air di atmosfer dinamakan awan. Bila uap air telah menjadi titik-titik air, maka hujan akan turun. Kemudian air hujan yang jatuh ke permukaan bumi akan tersebar, ada yang meresap ke dalam tanah, singgah di dedaunan, mengalir menuju laut melalui sungai atau mengumpul di danau, atau menguap lagi ke Atmosfer.
Siklus hidrologis dapat dibedakan menjadi,

Siklus pendek

Siklus pendek merupakan suatu proses peredaran air dengan jangka waktu yang relatif cepat. Proses ini biasanya terjadi di laut. Bagaimana terjadinya siklus pendek? Air laut mengalami evaporasi (penguapan), karena adanya panas dari sinar matahari. Uap air dari evaporasi naik ke atas sampai pada ketinggian tertentu dan mengalami kondensasi sehingga terbentuk awan. Awan semakin lama semakin besar, maka turunlah sebagai hujan di atas laut. Air yang turun ini kembali menjadi air laut yang akan mengalami evaporasi lagi.

Siklus menengah

Air laut mengalami evaporasi menuju atmosfer, dalam bentuk uap air karena panas sinar matahari. Angin yang bertiup membawa uap air laut ke arah daratan. Pada ketinggian tertentu, uap air yang berasal dari evaporasi air laut, sungai, dan danau terkumpul makin banyak di udara. Suatu saat uap air menjadi jenuh dan mengalami kondensasi, kemudian menjadi hujan. Air hujan yang jatuh di daratan selanjutnya mengalir ke parit, selokan, sungai, danau, dan menuju ke laut lagi.


Siklus panjang

Panas sinar matahari menyebabkan evaporasi air laut. Angin membawa uap air laut ke arah daratan dan bergabung bersama dengan uap air yang berasal dari danau, sungai, dan tubuh perairan lainnya, serta hasil transpirasi dari tumbuhan. Uap air ini berubah menjadi awan dan turun sebagai presipitasi (hujan). Air hujan yang jatuh, sebagian meresap ke dalam tanah (infiltrasi) menjadi air tanah. Adakalanya presipitasi tidak berbentuk hujan, tetapi berbentuk salju atau es. Sebagian air hujan diserap oleh tumbuhan serta sebagian lagi mengalir di permukaan tanah menuju parit, selokan, sungai, danau, dan selanjutnya ke laut. Aliran air tanah ini disebut perkolasi dan berakhir menuju ke laut. Air tanah juga dapat muncul ke permukaan menjadi mata air. Siklus panjang merupakan siklus yang berlangsung paling lama dan prosesnya paling lengkap.

Komponen Siklus Hidrologi

Unsur-unsur utama (komponen) yang terjadi dalam proses siklus hidrologi,

Evaporasi (presipitasi)

Air di permukaan bumi, baik di daratan maupun di laut dipanasi oleh sinar matahari kemudian berubah menjadi uap air yang tidak terlihat di atmosfir. Uap air juga dikeluarkan dari daun-daun tanaman melalui sebuah proses yang dinamakan transpirasi. Setiap hari tanaman yang tumbuh secara aktif melepaskan uap air 5 sampai 10 kali sebanyak air yang dapat ditahan. Sekitar 95.000 mil kubik air menguap ke angkasa setiap tahunnya. Hampir 80.000 mil kubik menguapnya dari lautan. Hanya 15.000 mil kubik berasal dari daratan, danau, sungai, dan lahan yang basah, dan yang paling penting juga berasal dan transpirasi oleh daun tanaman yang hidup. Proses semuanya itu disebut evapotranspirasi.

Transpirasi

Merupakan proses pelepasan uap air yang berasal dari tumbuh - tumbuhan melalui bagian daun, terutama stomata atau mulut daun.

Evapotranspirasi

Merupakan gabungan antara proses evaporasi dan transpirasi.

Kondensasi

Uap air naik ke lapisan atmosfer yang lebih tinggi akan mengalami pendinginan, sehingga terjadi perubahan wujud melalui kondensasi menjadi embun, titik-titik air, salju dan es. Kumpulan embun, titik-titik air, salju dan es merupakan bahan pembentuk kabut dan awan.

Presipitasi (Hujan)

Presipitasi atau Curah Hujan ketika titik-titik air, salju dan es di awan ukurannya semakin besar dan menjadi berat, mereka akan menjadi hujan. Presipitasi pada pembentukan hujan, salju, dan hujan batu (hail) berasal dan kumpulan awan. Awan-awan tersebut bergerak mengelilingi dunia, yang diatur oleh arus udara. Sebagai contoh, ketika awan-awan tersebut bergerak menuju pegunungan, awan-awan tersebut menjadi dingin, dan kemudian segera menjadi jenuh air yang kemudian air tersebut jatuh sebagai hujan, salju, dan hujan batu (hail), tergantung pada suhu udara sekitarnya.

Adveksi

Merupakan proses pengangkutan air dengan gerakan horizontal seperti perjalanan panas maupun uap air dari satu lokasi ke lokasi yang lain oleh gerakan udara mendatar.

Infiltrasi (Perkolasi)

Air hujan yang jatuh ke permukaan bumi khususnya daratan, kemudian meresap ke dalam tanah dengan cara mengalir secara infiltrasi atau perkolasi melalui celah-celah dan pori-pori tanah dan batuan, sehingga mencapai muka air tanah (water table) yang kemudian menjadi air bawah tanah.

Surface run off

Air dapat bergerak akibat aksi kapiler atau air dapat bergerak secara vertikal atau horizontal di bawah permukaan tanah hingga air tersebut memasuki kembali sistem air permukaan. Air permukaan, baik yang mengalir maupun yang tergenang (danau, waduk, rawa), dan sebagian air bawah permukaan akan terkumpul dan mengalir membentuk sungai dan berakhir ke laut.

Infiltrasi

Perembesan atau pergerakan air ke dalam tanah melalui pori - pori tanah.


Intersepsi

Hujan turun di hutan yang lebat, tetapi air tidak sampai ke tanah, akibat intersepsi, air hujan tertahan oleh daun-daunan dan batang pohon

SDLC (SYSTEM DEVELOPMENT LIFE CYCLE)

Dalam membuat sebuah perancangan sistem programmer dituntut ujntuk membuat design dan konsep rancangannya…untuk itu dibutuhkan System Development Life Cycle agar lebih mudah dalam pembuatan konsep perancangan sistemnya..Berikut ini adalah tahapan-tahapan yang terdapat pada SDLC :

1. Identification, yaitu proses mengidentifikasi kebutuhan! apa saja yang diinginkan dengan memiliki sebuah website? tentunya hal ini berkaitan dengan fasilitas - fasilitas yang ada ddalam website yang akan dibangun itu sendiri.

2. Analysis, proses menganalisa kebutuhan, proses menganalisa fasilitas - fasilitas apa saja yang diinginkan dalam web yang akan dibangun tersebut, berdasarkan proses Identification.

3. Design, yaitu proses perancangan sistem yang akan dibangun baik itu dari sisi desain layout atau tampilan (nilai artistik & estetika nya) ataupun dari sisi teknis seperti database dan aplikasi atau fasilitas yang akan menjadi bagiannya, berdasarkan hasil analisa sebelumnya.

4. Implementation, yaitu proses development, proses meng-implemntasi design yang telah dibuat.

5. Testing & Documentation, adalah proses penge-test-an hasil development dan proses mendokumentasikan apa yang telah dibuat.

tips sederhana merawat laptop

Pemakaian Laptop zaman sekarang bukan merupakan trend lagi melainkan sudah merupakan kebutuhan..Bentuknya yang relative kecil dan ringan menjadi keunggulan tersendiri di bandingkan computer atau pc biasa..Namun terkadang kita bingung bagaimana merawat agar laptop dapat awet dan beroperasi dengan benar..berikut beberapa tips dari berbagai sumber yang saya rangkum dan hanya saya ambil point-point pentingnya saja..Selamat Mencobaaa..

1. Hindari download freeware yang belum jelas keamanannya.

Banyak memang freeware yang tersebar luas di internet. Banyak yang bermanfaat, namun tidak sedikit pula yang dapat menyebabkan kerusakan serius pada laptop kita. Scan dahulu program-program gratis yang anda download sebelum anda menginstalnya..Karena virus, worm dan threat-threat lainnya paling suka menginfeksi freeware sebagai media penyebarannya.


2. Jangan memangku laptop anda saat menggunakannya.

Lubang vetilasi laptop bisa tertutup dan menyebabkan overheat pada laptop. Akibatnya umur laptop menjadi berkurang secara signifikan.


3. Selalu jaga kebersihan laptop

Sekecil apapun debu yang masuk pada laptop kita dapat menyebabkan kerusakan yang serius. Debu dapat menyebabkan korosi pada bagian metal conector laptop dan berpotensi menyebabkan hubungan pendek pada laptop. Jika hal itu terjadi..buuum..selamat tinggal laptop tersayang…


4. Jangan memakai laptop di atas permukaan yang lunak.

Karpet, sofa dan tempat tidur adalah tempat favorit yang sering kita gunakan sebagai alas saat ber-laptop ria. Namun tahukah anda jika laptop bisa lebih cepat panas jika dipakai di tempat yang empuk? Hal itu karena ventilasi laptop akan tersumbat sehingga udara panas dari dalam laptop tidak bisa ditransfer keluar.



5. Gunakan stabilizer


Jika anda sedang memakai laptop tanpa baterai, maka gunakan stabilizer agar laptop tidak rusak akibat perubahan tegangan listrik secara tiba-tiba.


6. Istrirahatkan laptop untuk beberapa menit.


Jika tugas atau kerjaan sedang menumpuk, seringkali laptop harus ikut bekerja keras sepanjang malam. Istirahatkan laptop anda 15-20 menit sebelum dipakai lagi supaya kondisi laptop tetap optimal.


7. Jangan membawa laptop dengan sembarangan


Hati-hati jika anda membawa laptop. Usahakan jangan sampai ada bagian yang tergores atau bahkan terjatuh saat anda bawa.



8. Jangan minum, meletakkan minuman atau bahan-bahan cair lain di sebelah laptop.


Dikhawatirkan cairantersebut tanpa sengaja tertumpah di laptop dan membuat laptop anda crash bahkan mati total.



9. Jangan meletakkan apapun di antara keyboard dan layar karena bisa membuat goresan serius pada layar laptop.


10.Jangan pernah mencoba membongkar sendiri laptop anda.

Laptop merupakan barang elektronik yang sangat rawan. Satu kesalahan kecil saja anda lakukan, bisa berakibat sangat fatal terhadap umur dan kondisi laptop anda. Jika suatu hal terjadi pada laptop anda, tindakan yang paling bijak adalah dengan membawanya ke service center resmi produsen laptop tersebut. Semoga tips ini dapat membantu menjaga keawetan laptop kita.

Friday, March 26, 2010

MOTIVASI SETIAP ORANG BERANEKA RAGAM

PENTINGNYA MOTIVASI DALAM BERKEHIDUPAN

Setiap manusia mempunyai spirit atau motivasi dalam dirinya masing-masing. Hal ini terlihat pada sekelompok ibu-ibu rumah tangga. Pendapatan rumah tangga kelompok diperoleh dari pekerjaan utama sebagai petani atau buruh tani. Di luar musim panen dan tanam, keluarga tidak memiliki sumber pendapatan kecuali sebagai tenaga sortase dan pembuat tas. Tetapi, kedua kegiatan tersebut tidak bersifat rutin karena tergantung pada musim dan pesanan. Pendapatan yang diperoleh dari pekerjaan sortase atau tas sebesar Rp. 1.000/hr, hanya cukup untuk membeli tempe satu bungkus. Dengan kondisi ekonomi seperti ini makanan sehari-hari kelompok adalah tempe/tahu, nasi, sayur dan terkadang hanya berupa nasi dan sayur saja. Ikan, Ayam, atau daging menjadi menu yang hanya dijumpai pada saat hajatan dan hari raya.

Pada saat tidak ada pendapatan, kelompok memenuhi kebutuhan dari menjual simpanan gabah/beras atau menjual hewan ternak. Setiap keluarga memiliki hewan ternak berupa ayam dan kambing atau sapi. Jumlah hewan ternak yang dimiliki antara 3-5 per keluarga tergantung dari jenisnya. Bagi kelompok, hewan ternak adalah investasi jangka panjang yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan yang sifatnya darurat atau membutuhkan banyak dana seperti pendidikan, pernikahan, atau pengobatan.
Pendapatan dan pekerjaan yang sangat terbatas itulah yang menyebabkan kehidupan sebagain besar masyarakat berada di bawah garis kemiskinan, oleh karena itu mereka membentuk usaha jamu dan kripik tempe yang beromset ratusan ribu rupiah per bulan. Ini di rasa sangat baik sehingga mereka meneruskan dan menekuni usaha koperasi ini bertahun-tahun lamanya.

Usaha keripik tempe pertama kali dengan cara memotong tempe tipis-tipis lalu di rendam dengan air bumbu rahasia setelah itu tiriskan dan jemur hingga mengering. Semakin lama proses penjemuran semakin garing renyah serta sedap rasanya. Beda halnya dengan usaha jamu. Bahan-bahan tumbuhan rempah di cuci bersih lalu di godok atau di rebus sarinya ini lah yang kita ambil. Selain cara tersebut rempah-rempah di cuci lalu di parut lalu diperas sarinya lalu di rebus atau cara lainnya tumbuha-tumbuhan tersebut diiris tipis-tipis lalu di jemur lalu di tumbuk menjadi bubuk halus lalu siap di seduh. Kedua usaha ini mampu menompang kehidupan keluarga khususnya untuk makan sehari-hari. Hal ini dilakukan karena motivasi untuk memenuhi kebutuhan keluarga serta meringankan beban suami dalam hal ini sebagai penompang punggung keluarga.

PENULISAN PENALARAN

PENALARAN

Penalaran adalah proses berpikir yang bertolak dari pengamatan indera (observasi empirik) yang menghasilkan sejumlah konsep dan pengertian. Berdasarkan pengamatan yang sejenis juga akan terbentuk proposisi – proposisi yang sejenis, berdasarkan sejumlah proposisi yang diketahui atau dianggap benar, orang menyimpulkan sebuah proposisi baru yang sebelumnya tidak diketahui. Proses inilah yang disebut menalar.

Dalam penalaran, proposisi yang dijadikan dasar penyimpulan disebut dengan premis (antesedens) dan hasil kesimpulannya disebut dengan konklusi(consequence).

Hubungan antara premis dan konklusi disebut konsekuensi
Ada dua jenis metode dalam menalar yaitu induktif dan deduktif.
induktif
Metode berpikir induktif adalah metode yang digunakan dalam berpikir dengan bertolak dari hal-hal khusus ke umum.Hukum yang disimpulkan difenomena yang diselidiki berlaku bagi fenomena sejenis yang belum diteliti. Generalisasi adalah bentuk dari metode berpikir induktif.

deduktif
Metode berpikir deduktif adalah metode berpikir yang menerapkan hal-hal yang umum terlebih dahulu untuk seterusnya dihubungkan dalam bagian-bagiannya yang khusus.

Contoh: Masyarakat Indonesia konsumtif (umum) dikarenakan adanya perubahan arti sebuah kesuksesan (khusus) dan kegiatan imitasi (khusus) dari media-media hiburan yang menampilkan gaya hidup konsumtif sebagai prestasi sosial dan penanda status sosial.
Penalaran juga merupakan aktifitas pikiran yang abstrak, untuk mewujudkannya diperlukan simbol. Simbol atau lambang yang digunakan dalam penalaran berbentuk bahasa, sehingga wujud penalaran akan akan berupa argumen.

Kesimpulannya adalah pernyataan atau konsep adalah abstrak dengan simbol berupa kata, sedangkan untuk proposisi simbol yang digunakan adalah kalimat (kalimat berita) dan penalaran menggunakan simbol berupa argumen. Argumenlah yang dapat menentukan kebenaran konklusi dari premis.

Berdasarkan paparan di atas jelas bahwa tiga bentuk pemikiran manusia adalah aktivitas berpikir yang saling berkait. Tidak ada ada proposisi tanpa pengertian dan tidak akan ada penalaran tanpa proposisi. Bersama – sama dengan terbentuknya pengertian perluasannya akan terbentuk pula proposisi dan dari proposisi akan digunakan sebagai premis bagi penalaran. Atau dapat juga dikatakan untuk menalar dibutuhkan proposisi sedangkan proposisi merupakan hasil dari rangkaian pengertian.


Syarat-syarat kebenaran dalam penalaran

Jika seseorang melakukan penalaran, maksudnya tentu adalah untuk menemukan kebenaran. Kebenaran dapat dicapai jika syarat – syarat dalam menalar dapat dipenuhi.

· Suatu penalaran bertolak dari pengetahuan yang sudah dimiliki seseorang akan sesuatu yang memang benar atau sesuatu yang memang salah.

· Dalam penalaran, pengetahuan yang dijadikan dasar konklusi adalah premis. Jadi semua premis harus benar. Benar di sini harus meliputi sesuatu yang benar secara formal maupun material. Formal berarti penalaran memiliki bentuk yang tepat, diturunkan dari aturan – aturan berpikir yang tepat sedangkan material berarti isi atau bahan yang dijadikan sebagai premis tepat. Istilah penalaran atau reasoning dijelaskan oleh Copi (1978) sebagai berikut: “Reasoning is a special kind of thinking in which inference takes place, in which conclusions are drawn from premises” (h.5). Dengan demikian jelaslah bahwa penalaran merupakan kegiatan, proses atau aktivitas berpikir untuk menarik suatu kesimpulan atau membuat suatu pernyataan baru berdasar pada beberapa pernyataan yang diketahui benar ataupun yang dianggap benar yang disebutpremis. Istilah lain yang sangat erat dengan istilah penalaran adalah argumen. Giere (1984) menyatakan: “An argument is a set of statements divided into two parts, the premises and the intended conclusion” (h.32). Dapatlah disimpulkan sekarang bahwa pernyataan yang menjadi dasar penarikan suatu kesimpulan inilah yang disebut dengan premis atau antesedens. Sedang hasilnya, suatu pernyataan baru yang merupakan kesimpulan disebut dengan konklusi ataukonsekuens. Dari dua definisi tadi akanĂ‚ jelaslah bahwa ada kesamaan antara penalaran dan argumen.